Робот – новий повелитель тварин!

Декілька років тому група американських тарганів виявила чотирьох незнайомців у своїй групі. Коротке розслідування показало, що чужаки пахли тарганами, і тому їх привітали в співтоваристві як тарганів. Однак новачки не хотіли поводити себе як їх порядні сусіди. Замість цього вони почали активно формувати поведінку групи. Нічні істоти, таргани зазвичай уникають світла. Але коли новачки попрямували до більш яскравого укриття, інші таргани пішли за ним.

Таргани не зрозуміли, що їх нові світлолюбні лідери зовсім не були доброзичливими комахами. Вони були крихітними мобільними роботами,
змащеними феромонами тарганів і запрограмованими на те, щоб обдурити живих істот так, щоб ті слідували за діями роботів. Демонстрація, що отримала назву проекту LEURRE була проведена групою європейських дослідників і підтвердила радикальну ідею про те, що роботи і тварини можуть бути об’єднані в «біогібрідне» суспільство. Суспільство в якому біологічні та технологічні організми утворюють єдине ціле.
Кілька вчених в даний час створили роботів, які можуть соціально інтегруватися в співтовариства тварин. Але справжня мета науковців – створити машини, які не тільки проникають в групи тварин, а й впливають на них, змінюючи те, як плавають риби, птахи літають, а бджоли дбають про свій молодняк. Якщо дослідження досягне успіху, ми зможемо використовувати роботів для управління домашньою худобою, в боротьбі з шкідниками, а також для захисту і збереження дикої природи. Отже, дорогі пухнасті і пернаті друзі, моторошні і повзучі істоти світу: готуйтеся до захоплення роботами.

Природа вже давно є джерелом натхнення для робототехніки. Інженери зазвичай беруть уроки з біології, щоб проектувати роботів, які рухаються по-новому. Створюють машини, які повзають як змії, крадуться як гекони, або велично ковзають як манта. Але коли в 2002 році був запущений LEURRE, дослідницька група вирішила вийти за рамки біомімікрія. Власне на час колективна поведінка стало гарячою темою в біології і робототехніці. «Ми почали думати, що з одного боку у нас є тварини, здатні підтримувати колективну поведінку, а з іншого боку у нас є роботи, створені роботами, здатними відтворювати таку ж колективну поведінка», – говорить Хосе Халл, фізик що працював науковим координатором LEURRE в Вільному університеті Брюсселю (Бельгія). «Якщо ми встановимо зв’язок між нашими і їхніми, то, очевидно, у нас буде змішана група, яка буде діяти спільно». Більш того, говорить Халл, дослідники вважали, що вони можуть використовувати роботів для впливу на природну поведінку групи.

Команда почала з тарганів, що не такі соціальні, як скажімо мурахи або бджоли, але демонструють деяку колективну поведінку. Зокрема, вони живуть разом у великих групах. Тарган, швидше за все ляже відпочити в гамаці там, де живуть інші таргани, ніж розпластається десь один. Халл і його колеги мали намір створити мобільних роботів, схожих на комах, або InsBots, які могли б маніпулювати групою для отримання справжніх життєвих рішень по розміщенню групи.

Першим кроком було створення роботів, які могли б змішуватися з живими тарганами. На щастя, машини не повинні були бути точними копіями комах. «Це хороша новина для робототехнікв, тому що дуже важко скопіювати тварину», – каже Халл, студент Паризького університету Дідро у Франції. «Важливим є те, що роботи посилають відповідні тваринні сигнали». Хитрість полягає в тому, щоб повторити кілька ключових соціальних сигналів комах. Які варіюються від виду до виду і можуть бути візуальними, слуховими, нюховими або тактильними, і які дозволять роботам спілкуватися зі своїми колегами з плоті і крові.

Таргани ідентифікують своїх товаришів по запаху, тому Халл і його колеги обмотали своїх InsBots розміром із сірникову коробку в фільтрувальний папір, просочений феромонами таргана. Вони помістили роботів разом з дюжиною справжніх тарганів на круглу арену, яка містила два різних укриття. Одне темніше від іншого. У більш ранніх випробуваннях справжні таргани віддавали явну перевагу темряві, вибираючи світлі укриття тільки в 27 відсотках випадків.

Коли дослідники представили InsBots, які були запрограмовані на те, щоб вони надавали перевагу більш світлим укриттям все змінилось. Рішення всієї групи щодо світла більш ніж подвоїлося – змішане суспільство тарганів і роботів виявилося в більш світлому укритті в 61% випадків.

Команда Халлоу надала переконливий доказ принципу, але дослідники мріяли зробити більше, ніж просто керувати тарганами. З тих пір як їх результати були опубліковані в журналі Science в 2007 році, вони з’ясовували як інтегрувати роботів в інші спільноти. В одному подальшому проекті Халл і Франческо Мондада, робототехніки з Швейцарського федерального технологічного інституту в Лозанні, Швейцарії, вирішили працювати з курчатами. І використовувати добре задокументований феномен синівської імпринтингу, при якому недавно вилупилені пташенята утворюють майже миттєві соціальні прихильності до своїх матерів. З 1930-х років біологи знали, що пташенята залишають можуть вибрати матір’ю практично любий об’єкт що рухається, та з яким вони стикаються в перші години свого життя. Це явище було добре задокументовано зоологом Конрадом Лоренцем, який був чудово сфотографований з виводком каченят, що чимчикують за ним.

Халл і Мондада знали, що їх сурогатній матері не потрібно було бути схожою на птицю. Але дослідження показали, що допоміг би хоча б приблизно відповідний розмір. Тому вони створили циліндричного мобільного робота розміром з курку. Крім того дослідження також показали, що курчата з більшою ймовірністю будуть фіксуватись на об’єктах, що створюють шум і виділяються від навколишніх предметів. Тому дослідники оснастили робота динаміком, який подав звуковий сигнал, і встановили кілька світлових сигналів, які відображали різні візерунки. Дев’ятигодинні пташенята дивилися крізь плексигласовую стіну на те як PoulBot подорожував взад і вперед. Після того, як кожне пташеня пройшло три з цих годинних сеансів імпринтингу, воно було поміщене на експериментальну арену з PoulBot.

Близько 60 відсотків з 213 протестованих курчат уважно стежили за PoulBot під час його круїзу по арені. Фактично, деякі з курчат були настільки ривіблені роботом, що дослідникам довелося загорнути робота в бампер з плексигласу, щоб птахи не потрапили під колеса робота. «Ми сказали:« Ого, їх може розчавити робот. Ми можемо вбити декого з них, якщо це буде продовжуватися », – згадує Халл.

Дякуючи дослідам з PoulBot, біологи можуть дізнатися нові відомості про поведінку птахів. «Маючи контроль над роботами, які знаходяться всередині групи, – каже Мондада, – ми можемо провести деякі експерименти з принципами роботи цих груп». Наприклад, як діє група курчат, коли сильно відбивається від основної отари? І чи змінюються такі дії з їх віком?
Дослідники все ще аналізують свої дані, але вони сподіваються, що PoulBot може допомогти відповісти на ці та інші питання – і зробити управління контрольованим, легко відтвореним способом. Роботи, в кінці кінців, є королями алгоритмів, здатними виконувати ті ж дії знову і знову.

Недавно дослідники вже почали використовувати біоміметичні роботи для дослідження поведінки тварин. Наприклад, за допомогою роботів дослідники з Техаського університету в Остіні продемонстрували дослід що доказав що самок жаб-тунгара приваблюють не тільки звуки чоловічих жаб’ячих криків, як це вже було відомо, але і вид їх мішечків, що роздувалися.
Роботи можуть також допомогти нам контролювати поведінку тварин поза лабораторією. Мондада представляє світ, в якому, наприклад, роботи виганяють курей погуляти зі своїх курників вранці і повертають вночі. Робо-вівця або інша худоба могла б управляти справжніми стадами. (У 1999 році роботизована вівчарка на ім’я Ровер зігнала зграю качок і відвезла їх в призначене місце. Однак робот не був призначений для того, щоб дружити з качками або налагодити з ними інший соціальний зв’язок. І, ймовірно, спрацював просто налякавши птицю.
Беручи до увагу соціальну поведінку тварин і канали комунікації, фермери можуть управляти своєю домашньою худобою більш «природним», гуманним способом, говорить Мондада, без необхідності покладатися на обмежувальні фізичні заходи, такі як електричні паркани або колючий дріт.

Для Мауріціо Порфирія, інженера Політехнічної школи Нью-Йоркського університету, який побудував серію роботизованих риб, захист диких тварин завжди була основною метою. «Я відчував, що вся ця технологія, була натхненною природою, але ніколи не використовувалася в самій природі», – говорить Порфирій.

Порфирій сподівається розробити роботизовану рибу, яка поведе диких риб подалі від таких небезпек, як розливи нафти и греблі. Його роботи досі розробляються. Використовуючи водяний тунель, щоб відтворити умови, з якими риба може зіткнутися, плаваючи в проточній річці, він виявив, рухи робота моторизованим хвостом з потрібною частотою, викликає реакцію інших риб. І ті пливуть за ним як живі золоті блискітки.
Роботи можуть також відваджувати небажані види. За останні кілька років Порфирій розробив мобільного робота, схожого на рибку даніо. Робот покритий яскраво-синіми і срібними смугами, з кількома плямами жовтого пігменту, і має злегка округлу форму плодовитої самки риби. У дослідженні, опублікованому в минулому році, Порфирій показав, що, хоча робот приваблює рибок даніо, він відштовхує личинок комарів, агресивних інвазивних видів.

За минуле століття люди просували свій вплив на місця, де колись розмножувались багато видів комарів. І заселили водойми рибою.Тепер в природному середовищі комарів на них полюють яскраво забарвлені сонячні риби. Тому, коли комар дивився на робота з його електричною синьою і жовтою фарбою, він сприймав його як хижака і налякався. За словами Порфирія, в один прекрасний день подібні роботи можуть бути розгорнуті в дикій природі, щоб не допустити проникнення інвазивних видів в критичні місця проживання людей чи тварин.

Зараз Порфирій розширює досліди, намагаючись зрозуміти, як об’єднати більше одного робота в групу риб. «Непрактично мати одного робота, керуючого великою групою», – говорить він. «Так що, вам потрібно кілька роботів. Як ці роботи повинні координувати дії один з одним, щоб впливати на поведінку групи? Це фундаментальне питання.

В останніх дослідах Халлоу і Мондади намагаються здійснити той жу фокус з рибками даніо, що і колись з тарганами, використовуючи групу біометричних роботів для маніпулювання вибором притулку тваринами. Роботи є частиною ASSISIbf, п’ятирічного проекту, запущеного в минулому році, в якому беруть участь вчені з шести європейських країн. (Проект названий на честь святого Франциска Ассизького, який, як відомо, володів даром спілкування з тваринами.)

Крім роботи з рибками даніо, вчені також розробляють мережу з 64 роботів для взаємодії з бджолами. Роботи, які все ще знаходяться в розробці, будуть генерувати тепло, світло, вібрації і електромагнітні поля – всі ці стимули, як відомо, впливають на поведінку бджіл. Дослідники сподіваються, що зможуть використовувати комбінацію цих стимулів, щоб спонукати бджіл збиратися в одному конкретному місці. «Як тільки ми зможемо це зробити, ми будемо виконувати інші завдання, такі як поділ групи бджіл на два рої або чотири суб-рої або маневрування навколо рою», – каже Томас Шмікль, зоолог з Університету Граца в Австрії. Він керує проектом. Зрештою, каже Шмікль, бджолярі можуть встановити таку роботизовану систему в вулику, використовуючи її, наприклад, для того, щоб бджоли могли здійснювати більше запилювань.

Інший варіант полягає в тому, щоб використовувати роботів, щоб маніпулювати бджолами-няньками, щоб ті краще піклуватися про виводок колонії. Якщо більше личинок доживе до дорослого життя, це може допомогти збільшити популяцію бджіл і забезпечити більше запилювачів, котрі доглядають за нашими харчовими культурами. «У виводку медоносної бджоли завжди є втрати, але якщо ми зможемо контролювати медсестер, ми, ймовірно, зможемо вплинути на втрати», – каже Шмікль.

В рамках незв’язаного проекту вчені з Вільного університету Берліна в Німеччині розробили робота-бджолу, який може виконувати базовий танець вигинання – складну серію рухів, які бджоли природним чином виконують, швидш за все, для спілкування один з одною про знаходжання джерела їжі. Після доопрацювання роботи, які володіють вигинанням, потенційно можуть бути використані для того, щоб змусити справжніх бджіл летіти в певні місця.

Це був би не перший випадок, коли сторонн сила маніпулює бджолами, прикидаючись однією з членів групи. Деякі орхідеї, наприклад, обманюють бджіл-самців, щоб запилювати їх, показуючи пелюстки в формі звабливих бджіл-самок.

Такий симбіоз роботів і звірів може зміцнити суспільство тварин. Невелике робо-лідерство може привести до зростання кількості особин вимираючих видів.

Арматрахон! Чи можливий кінець сексу?

Раніш репродукція була доволі простою річчю: двоє батьків, одна яйцклітина, одна сперма, один ембріон, одна дитина і купа тем для анекдотів. Але дослідження, опубліковане в найближчу п’ятницю, ускладнило – або спростило цю арифметику, в залежності від того, як ви до неї відносились. Дослідники повідомляють, що вони успішно створили ембріони миші без використання сперми і яйцеклітин – вперше в історії науки.

Замість звичайних вихідних матеріалів команда, очолювана дослідниками з Інституту біологічних досліджень Солка в Каліфорнії і Південно-західного медичного центру Техаського університету, використовувала спеціалізовані стовбурові клітини, які теоретично можуть перетворитися в будь-яку дорослу клітину, необхідну для ембріона. У чашці ці клітини росли і самоорганізовувалися в ембріоноподобні структури, які переносилися в матки миші і починали рости як зародки.

Деякі з цих розширених плюрипотентних стовбурових клітин, або EPS-клітин, були отримані з клітин взятих з вух тварин. І це дозволяє припустити, що статеве розмноження більше не потрібно. Хто б міг подумати, що фраза “Жінки люблять вухами перетвориться в таку мишачу метушню!”
Але старший автор, доктор філософії Джун Ву, щоб не допустити демонстрацій простесту оголених людей і представників розумніших тварин каже, що не все так трагічно.
«Метою даного дослідження на даному етапі, звичайно ж не є «знищення сексу для розмноження», – говорить Ву, доцент UT Southwestern Medical Center, в електронному листі. «Основна мета – зрозуміти процеси раннього розвитку ембріону».
Вчені роками намагалися створювати ембріони з нуля. У 2016 році китайські дослідники успішно створили сперму миші зі стовбурових клітин, яку потім використовували для запліднення звичайних яйцеклітин і отримання здорових мишенят.
У минулому році інша команда з Китаю маніпулювала ДНК сперми і яйцеклітини миші, щоб отримати здорове потомство від одностатевих пар мишей. Дослідники з Японії переробляли клітини крові людини на яйцеклітини.

Але Відмінною особливістю нової роботи є те, що вона взагалі не покладалася на сперму або яйцеклітину. Осередки EPS, з яких команда починала, мають особливу здатність перетворюватися в усі три типи клітин, необхідні для формування раннього ембріона, званого бластоцистою. Ці клітини мають вирішальне значення для раннього розвитку ембріону.

Підтримувані поживним бульйоном з факторів росту та інших поживних речовин, клітини EPS росли і самоорганізовувалися в ембріони. Коли їх пересаджували в мишачі матки, деякі з них приживались і починали розвиватися, як будь-який ембріон, вироблений старомодним способом.

Але досліди не були ідеальними. Штучні ембріони не імплантували в матку так само ефективно, як природні, і їх тканини здавалися «створеними неправильно», говорить Ву. Він гадає, що процес, котрий розробили дослідники, не “повторює всі аспекти» формування природного ембріону, і що умови формування були не зовсім правильними. Також можливо, що їм не вистачає деяких важливих факторів, які несуть тільки яйцеклітини. Але команда працює не тільки з мишами, але і з людьми. «І ми перевіряємо, чи можуть людські EPS-клітини також генерувати подібні структури», – говорить Ву.

Навіть якщо їм це вдасться, малоймовірно, що вчені спробують зробити людських дитинчат з нуля, у всякому випадку, не найближчим часом. Елі Адашев, доктор медичних наук, колишній декан біомедичних наук в Університеті Брауна і експерт з репродуктивного здоров’я, розповідає: «Я не думаю, що хтось на даний момент думає про результати досліджень як про клінічний інструмент для подолання проблем безпліддя». Дослідження дають нам уявлення про те, як зародки утворюються, а іноді і причини через які не можуть утворюватись, і відкривають нові можливості для запобігання викидня і переривання вагітності.
Крім того, вказує він, не варто турбуватись про “кінець сексу”, бо процес вже давно розпочався. «Можливість кінця сексу для продовження роду замість відпочинку, я думаю, дуже реальна», – говорить він. Він почався з стовбурових клітин ЕКО, які дозволяють вагітність без сексу. І замість перетворення стовбурові клітин в людські ембріони, набагато імовірніше, перетворення в людські яйцеклітини і сперму, які зможуть подолати ряд репродуктивних проблем.


«Це станеться в розумні терміни», – говорить він. Однак Ву зазначає: «Я не думаю, що ми можемо передбачити всі можливості».
«У кінцевому рахунку, хоча це залишається науковою фантастикою на даному етапі, було б чудово, якби ми змогли досягти мети з виробництва життєздатних ембріонів для людей без сперми або яйцеклітин в майбутньому», – говорить він. «Але попереду ще довгий шлях, так як на ранніх етапах розробки ще багато невідомого».

Sic transit sex mundi

Чи реальний наш світ?

Щоб дізнатися, чи життя є таким як ми його знаємо, чи віртуальним, ми повинні шукати помилки в самій тканині реальності.

Життя реальне?

Це одне з багатьох питань, які мучать філософів протягом тисячоліть.
У своїй статті 2003 року «Ви живете в комп’ютерній симуляції? » шведський філософ, футуролог, професор Оксфорду і директор Інституту майбутнього людства і програми управління штучним інтелектом Нік Бострем (Nick Bostrom) висвітлює кілька тем, котрі підкреслюють можливість того, що життя, яке ми переживаємо, дійсно може бути «фальшивим»:

Аргументи Ніка:
Незалежність від тіла – Свідомість не обов’язково є біологічною властивістю і може бути сформовано з інших матеріалів або навіть енергії.
Технологічні межі обчислень – З огляду на наш поточний темп розвитку обчислювальних потужностей, зберігання пам’яті та штучного інтелекту, залишилось якесь десятиліття, перш ніж буде створено справжню штучну свідомість, що призведе до епохи «постлюдства».

Нік пише:
… У постлюдського симулятора буде досить обчислювальної потужності, щоб постійно відстежувати детальні стани думок у всіх людських мізках одночасно. Тому, коли він побачить, що люди збираються зайнятись спостереженнями, наприклад, за мікроскопічним світом, він зможе підвищувати якість(деталізацію) моделювання у відповідній області у міру необхідності.

Симуляція предків – емуляція постлюдської цивілізації повністю – «всієї ментальної історії» людства, включаючи кожну деталь аж до рівня мислення.

Нік запитує:
Якщо є істотний шанс, що наша цивілізація коли-небудь досягне постлюдської стадії і проведе багато симуляцій предків, то ,можливо, ми вже живемо в такій симуляції?

Його логічні аргументи, це ствердження, що принаймні одна з трьох наступних умов має бути виконана:
A) Імовірність всіх технологічних цивілізацій людського рівня, які виживають, щоб досягти постлюдської стадії, дорівнює 0;
Б) Імовірність постлюдських цивілізацій, які зацікавлені в проведенні моделювання предків, дорівнює 0;
В) Імовірність всіх спостерігачів, які мають досвід людського типу, які живуть в симуляції, дорівнює 1.

Якщо A вірно, то швидше за все, це були б погані новини для людства або для продовження технічного прогресу.
Навряд чи А правдоподібно. В даний час ми вже проводимо симуляції безлічі речей, від наукових додатків до розважальних цілей у вигляді ігор, таких як Sim City.

Але якщо істинно В, і ми всі є частиною віртуальної реальності, то ми ніколи так і не дізнаємося про це.

Крім філософських аргументів, запропонованих Ніком, навколо нас є очевидні ознаки, що вказують на явну ймовірність того, що ми можемо жити в такій симуляції. Якщо не враховувати майже нереальних подій в світі політики США, України чи Росії або результати президентських виборів у цих країнах, залишаться такі аргументи:

  • Штучний інтелект, машинне навчання, віртуальна реальність і відеоігри зробили величезний крок вперед за останні двадцять років.
  • Ми знаємо, що субатомні частинки повинні існувати, але ми все ще не можемо наблизитися до того, щоб реально побачити їх, і ніхто не має ні найменшого уявлення про те, як ми можемо це зробити.
  • На противагу пункту два, чим далі ми дивимося у Всесвіт, тим більшим він здається.
  • Наші шанси на існування є незліченно малими: найменші зміни будь-якої фізичної константи або матеріальної структури Землі і її положення в Сонячній системі призвели б то того, що еволюція на Землі була б неможливою.
  • Парадокс Фермі. Одна наша галактика Чумацький Шлях, не беручи до уваги мільярди інших галактик, може мати сотні тисяч або навіть мільйони планет, на яких можливе життя. І хоча б на частині з них могла б виникнути техногенна цивілізація. Чому немає ніяких доказів існування інших цивілізацій?

Один феномен, який деякі люди наводять як доказ того, що ми живемо в симуляції, відомий як «ефект Мандели». По суті, це поява помилкових спогадів, які більшість населення сприймає як справжні. Парадокс отримав свою назву від загальної помилкової пам’яті, в якій Нельсон Мандела імовірно помер в 1980-х роках (на відміну від його фактичної смерті в 2013 році).Є багато прикладів масового невірного правопису відомих брендів, таких як «Jiffy» для «Jif», «MacDonald’s» для «McDonald’s» і «Looney Toons» для «Looney Tunes». Багато людей схильні уявляти собі, що у персонажаз гри Монополія є монокль, хоча насправді це не так. Деякі прихильники гіпотези симуляції вважають, що спотворення при ефекті Мандели насправді є справжніми спогадами. І доводять, що в симуляції дійсно попадаються глюки, котрі спричиняють генерацію різної реальності різним людям.

Рендалл, фізик з Гарварда, вважає, що навіть розглядати ідею про те, що життя – це симуляція, безглуздо. Не важливо, що таке життя і як воно почалася, ми ніколи не дізнаємося всіх фактів і ніколи не зможемо зрозуміти історію створення світу: людствоне впливає на сьогодення, не бачило самого початку речей, і вже точно не буде бачити(у всякому випадку у його поточній формі) кінець часу.
В Людства, може бути тільки 4 можливих «кінцевих стани»:

  • Людство досягає рівня технологій, який дозволяє нам управляти симуляцією (як в Матриці)
  • Творці нашого симулятора «перезавантажують» його як раз перед тим, як ми досягнемо вищевказаного стану.
  • Ми вже перезавантажувались.
  • Творці нашої симуляції ТАКОЖ симуляції.

Може бути все, але стовідсотково можна прислухатись до однієї поради «Не важливо хто і як спостерігає за нами. Потрібно вразити його і жити настільки цікавим життям, щоб йому не хотілось виключити нас» 🙂

Циркові галюцинації

Нещодавно західні видання повідомили хорошу новину для всіх небайдужих людей, які захищають тварин та для любителів циркових шоу! Знайдено оптимальне рішення!

Вперше в світі Німецький цирк Ронкаллі почав використовувати в своїх шоу дивовижні тривимірні голограми замість живих тварин.

Цирк дуже хвалять за рішення припинити використання живих тварин в своїх шоу і боротьбу з жорстоким поводженням з тваринами, використовуючи замість цього голограми.

Циркове агентство TAG / TRAUM, в партнерстві з Bluebox і Optoma встановило одинадцять лазерних проекторів ZU850 для проекту.

Знадобилися висококонтрастні проектори з чудовими кольорами для 3D-ефекту з контрастністю ZU850 2 000 000: 1, яка ідеально підходить для цього проекту.

Цирк працює з 1976 року, але вирішив припинити використання живих тварин. Тепер замість цього, серед акробатів і магів, виблискують гігантські проекції слонів, коней і риб.

Глядачі у захваті від ідеї використання 3D-ефекту та щасливі від можливості отримати задоволення від нового якісного шоу!

Репортаж з цирку

Це чарівно! Сподіваємось, інші цирки перейматимуть їх досвід!.

Homo sapiens знаходить родичів

Попросіть кого-небудь описати, як виглядала «стародавня людина», і більшість людей, ймовірно, придумають щось схоже на цю печерну людину Geico.

Неандерталець

Звичайно, терміни еволюції людини набагато складніший і включає в себе безліч звивистих і відмерлих гілок, які до сих пір ставлять вчених у глухий кут.

Щоб по-справжньому зрозуміти, як еволюціонував людина, нам потрібно повернутися на кілька мільйонів років назад і дослідити довший пероід в еволюції людини. А наразі, ми просто простежуємо сучасне людство до трьох джерел: Homo sapiens, неандертальців і порівняно недавно відкритих денисівців. Це три паралельні гілки розвитку, у котрих є спільний предок. Але як щодо інших древніх двоюрідних братів людини? Ми також несемо сліди їх ДНК.

Homo Sapiens – це вид, до якого сьогодні можна віднести людей. Неандертальці, які були вперше виявлені в долині Неандер в Німеччині, належать до родини Homo. Вважається, що вони вимерли 40 000 років тому. Коли наші сучасні людські предки мігрували з Африки через Євразію, вони зустрічалися і схрещувалися з неандертальцями, які розвивалися за межами Африки, повністю відокремленими від наших прямих попередників. Більшість людей, що живуть за межами Африки сьогодні мають невеликий відсоток неандертальців у своїй ДНК.

Неандерталець

Залишки денисівців були виявлені в 2008 році в сибірської печері під назвою Денисова печера. Денисовців вивчено дуже слабо, але ми знаємо, що вони жили приблизно в той же час, що неандертальці і люди. І були фізично більшими від них. Зуби, знайдені в печері, приймалися за ведмежі, поки тестування не виявило що вони належать до нового виду людей, про який раніше відомо не було.

З цим відкриттям наукове співтовариство погодилося, але є й інші, дуже спірні відкриття. Наприклад, люди з Печери благородних оленів в Китаї. Це самий останній виявлений вимерлий вид доісторичної людини. Вчені вважають, що вони вимерли близько 11 000 років тому. Незважаючи на відносно сучасне датування, у цих людей є певні архаїчні особливості. Це змушують деяких вчених вважати, що вони представляють інший вид стародавньої людини. Однак інші налаштовані скептично, стверджуючи, що фізичні особливості можуть бути просто свідченням схрещування між сучасними людьми і денисівцями, бо ці характеристики знаходяться в межах змін, очікуваних у нашого виду.

Також не вщухають суперечки вчених про Homo floresiensis, на прізвисько “хоббіт”. Череп жінки, знайдений на острові Флорес, втричі менший від черепа сучасних людей. Жінка жила тисячі років після того, як вимерли неандертальці, і палеоантропологи, які знайшли її, думають, що вона з іншого виду архаїчних людей. Але стверджується, що ці останки належать Гомо сапієнс, який, застрягши на острові, піддався “острівній карликовості” протягом сотень тисяч років і став меншим, щоб краще призвичаїтись до умов. Однак з тих пір було виявлено фрагменти ще дев’яти різних людей на острові Флорес, що змусило їх ще сильніше повірити в свою теорію острівної карликовості.


Homo floresiensis

На даний момент визначено біля 20 гілок родичів людини. Подивитись реконструкцію їх вигляду можна ТУТ

Біцепс, тріцепс, гіпокамп. Користь незвичайних тренувань.

Один з найбільш важливих аспектів, що з’явилися в результаті досліджень останніх десятиліть, виявлення величезних можливостей збільльшення і зміни нашого мозку на кожному етапі нашого життя. Один з найдивовижніших результатів було виявлено дослідженнями, проведеними на лондонських таксистах.

У Лондоні можна отримати ліцензію на водіння одним зі знаменитих «чорних таксі» тільки після проходження інтенсивної і складною тренування. Тренування триває кілька років і вимагає запам’ятовування всіх доріг і зв’язків між ними в радіусі 20 миль від Чарінг-Кросс, в центрі Лондона. В кінці навчання ви повинні пройти тест під назвою «Знання», і в середньому іспит повторюється 12 разів, перш ніж він буде зданий.

Нейробіологи вирішили вивчити мозок цих таксистів і виявили, що просторове навчання, яке вони проходять, призводить до значного збільшення гіпокампу. З’ясувалося також, що після виходу на пенсію, і більше не використовуючи просторову інформацію, гіпокамп знову зменшується.

Ці дослідження важливі з кількох причин. Перш за все, вони були проведені на дорослих людях різних вікових груп, і всі вони показали значне зростання і зміни в мозку. Крім того, область мозку, на яку впливає зростання, тобто гіпокамп, грає важливу роль в усіх просторових і математичних рішеннях.

Завдяки цим дослідженням можна прийти до висновку, що вчитись, розвиватись і розумово рости не пізно ніколи, і тренування завжди будуть приносити користь.

Давайте їх не одомашнювати.

Кругом нас буяє життя. А що таке життя? Життя – це коли одна форма різними способами пожирає іншу, озираючись щоб не приповзла ще голодніша особа

Людство чомусь уявляє себе вінцем еволюції серед всього цього бедламу. І дарма, небезпека бути зжертими нікуди не поділась. Просто вороги тимчасово відступили. Не так давно хвороби – мікроорганізми викошували цілі країни. Антибіотики тимчасово справились з проблемою, але вчені говорять про те, що скоро такі ліки стануть неефективними і наші нащадки будуть змушені видумувати щось нове.

Pitt-Addington Marsh, 4x*2, POL+DF, HF B

На даний момент ми знаємо, що навкруги безліч мікробів. Шкідливих і нешкідливих. Але так як їх ми не бачимо очима, то і здається, що проблема ефімерна. Зрозуміти, що це не зовсім так дозволить дана фотографія. На ній відбиток в чашці Петрі руки 12-річного хлопчика після прогулянки. Хлопчик приклав руку до чашки, після того мікроби що залишились після дотику деякий час вирощували. Любуємось картиною:

Фото взяте тут

Висновок, якщо не хочемо, щоб все це заводилось у нас всередині, миємо руки.

Український Прометей. Знайомтесь.

Викопні енергоносії в Україні дорожчають. Ціна газу в сусідній Польщі в гривневому еквіваленті 10-12грн за кубометр. І немає ніяких причин думати, що ця ціна скоро не буде для нас реальністю. Тому, багато людей звертають увагу на альтернативні джерела енергії, а саме – природньої і безплатної. Сонце, вода, вітер – все це може допомогти нам бути енергонезалежними.
Особисто я давно цікавлюсь ‘зеленими’ технологіями. Хоча, далі простого зацікавлення справа не йшла. А ось у нашого співвітчизника з Миргороду Пана Сергія Юрка є відповідь на більшість конкретних питань з використання сонячної енергії в побуті. Сергій детально описує, розроблені особисто, системи безпаливного опалення будинку, нагрівання води в басейнах і все інше. Дає кваліфіковану оцінку системам сонячних панелей, і робить безліч інших потрібних для всіх специфічних висновків. І не просто описує, а реалізовує. Наприклад, я був шокований від відео кип’ятку, нагрітого сонцем зимою! Подивіться тільки:

Завітайтесь на Youtube сторінку Сергія! І я переконаний, що без внесення каналу в “улюбені” ви звідти не вийдете 🙂 Особисто я підписник Пана Юрка з 2015 року. І шокований кількістью, ПЕРЕВІРЕНИХ ідей і думок про розвиток нашої країни і цивілізації в цілому.

Запрошуємо на Youtube канал Сергія Юрка.

Роботи захоплюють світ? Штучний інтелект від «Anki». Малюк Vector запам’ятається вам надовго!

Уже багато років Anki виробляє іграшки, які використовують штучний інтелект, починаючи з гоночних автомобілів Anki Overdrive і інтерактивного іграшкового робота Cozmo, але в цьому році компанія випустила свій самий амбіційний продукт – Vector.

Вектор схожий на особистого помічника, такого як Сірі або Алекса, але з більш обмеженим діапазоном, фізичним тілом і більш виразною індивідуальністю. За допомогою триггерного слова «Hey Vector» , Vector може відповідати на питання, виконувати команди , грати в ігри і багато іншого, виступаючи в якості  помічника в повсякденному житті.

Vector – робот розміром з долоню, що використовує той же загальний дизайн, що і Cozmo, попередня іграшка-робот Anki. Вектор зроблений з чорного пластику, і у нього є корпус, заповнений різними датчиками і електронікою для виявлення навколишнього середовища навколо нього і реагування на неї.

Вектор має чотири колеса, на котрі натягнуті гусениці в стилі танка, завдяки яким робот переміщається по гладких поверхнях, столі чи килимі. А також має рухливу передню «руку-лопату», яка дозволяє йому взаємодіяти зі своїм кубом.

Велика частина особистості Вектора виражається через його маленький передній дисплей, який завжди включений і де розташовані його очі. Дисплей дозволяє Вектору демонструвати різні емоції, а жваві очі завжди зміщуються і рухаються, блимають, звужуються, коли він думає, турбуються, коли він визначає край столу, широко відкриваються, коли він дивиться на вас, і закриваються, коли він спить.

Вектор має сенсорну панель ззаду, де він може відчувати дотик, і ця область використовується для ласки (Вектор любить бути домашньою твариною і буде видавати звуки, подібні до муркання, поки ви його гладите)

Усередині Vector-а багато датчиків і електроніки, які дозволяють йому зануритися в світ навколо себе. Щоб побачити, що твориться навколо нього, Вектор використовує камеру HD, а щоб слухати, є чотири мікрофони.

Вектор спілкується в основному роботизованими звуками, але у нього є функція перетворення тексту в мову, тому він може вимовляти ваше ім’я і відповідати на запитання.

Також можна дізнатися інформацію про те, скільки проїхав Вектор, скільки секунд ви його гладили (загальна статистика), можна вибрати інший колір очей для вашого робота. Для цього вам потрібно встановити спеціальну програму під назвою «Vector». Також у цій програмі буде інструкція взаємодії з роботом.

Хіба це не дивовижно?

Створи планету за день.

І знову чудеса нейронних мереж. Nvidia розробила програму, за допомогою котрої генеруються фотореалістичні пейзажі в декілька рухів мишкою. Програма ще в розробці. Наразі вона може генерувати об’єкти типу лісів, гір, неба і т д. Але в майбутньому обіцяють дороги, транспорт, будівлі і людей.

На відео нижче показано процес створення шедеврів. Відео англомовне, але все зрозуміло і без знання англійської.